Top.Mail.Ru

«Наш день начинается с разбора и придумывания новых систем. Будь в курсе них в наших социальных сетей!»

Денис Ефремов, Генеральный директор

Компания в цифрах

3
Уникальных экосистем от нашей компании разработки
17
Запустившиеся сервисов и проектов внутри экосистем
1.1к
Наш персонал и наш ключ к успехам в нашей структуре

Достижения компании

Наши успехи уже транслируются 10 лет, хотите узнать, что будет дальше? То, по возможности заглядывайте на наш сайт, чтобы узнать новые достижения по нашим годам от нашей компании.

2015
Начало создания компании
2020
Создание разделения экосистем
и начало создания NesherWork′er
2021
Первый сервис в экосистеме
NesherWork′er: NesherWork
2022
Создания единого дизайна и офиса
по руководству ведущего дизайна
2023
Массовый набор персонала в сервисы
экосистемы NesherWork′er: Work. Info, Support
2024
Начало создания офиса компании Nesher,
продумывания планов по развитию двух экосистем
2024-2025
Обсуждение по созданию третьей экосистемы и начало обсуждения проектов от компании Nesher
2025
Экосистема FrogMCRU, большое количество общего состава NesherStaff, создания проектов от компании и новой экосистемы.
2026
Совсем скоро появится новое достижение!

Наши экосистемы

Запустившиеся наши экосистемы, которые работают наших пользователей, а также клиентов каждый день! Стань частью любой из экосистем, которые доступны прямо сейчас: NesherWork′er, FrogMCRU и участвуй в жизни наших разработчиков и персонала.
Изображение
Зарубежная экосистема разработки Minecraft-сервисов и проектов на глобальную аудиторию.
Изображение
Экосистема разработки Minecraft-сервисов и проектов на аудиторию из стран Россия, Беларусь, Украина.
Изображение
Отдельная Discord-экосистема для игроков Minecraft, создающие совершенно новые сервисы и проекты для игроков и владельцев проектов внутри платформы.

Информационный блок о нашей компании закончился, внизу вы можете наблюдать нашу новостную ленту! Приятного просмотра.

Изображение
21 ноября
Экосистема — новости, что там?
В наших экосистемах произошло немало событий, а поскольку ноябрь стремительно приближается к завершению, самое время подвести итоги этой осени! Ведь декабрь — это не только конец 2025 года, но и начало нового этапа.

Что изменилось и появилось в экосистемах?
• NWork′er получил новое обновление и включил в свою структуру проект для сервиса разработки зарубежных проектов Minecraft. Кроме того, команда стажёров пополнилась:
— 20 новыми разработчиками (моды и плагины);
— 5 новыми дизайнерами (для новых проектов и сервисов).
— Команда технической поддержки обработала свыше 30 000 обращений — как от постоянных, так и от новых клиентов.
Подробнее
Изображение
15 ноября
У нас новости! FrogMCRU оповещают
У нашей Discord‑экосистемы FrogMCRU появились замечательные новости! Совсем скоро нас ждут обновления — расскажем, что будет добавлено и какие изменения предстоят.

Изменения:
• Discord‑сервер экосистемы будет полностью переработан — это позволит добавить новые функциональные возможности.
• В планах запуск двух новых проектов, которые помогут увеличить рентабельность и расширить аудиторию экосистемы.
Подробнее
Изображение
4 ноября
Мы — большой мир, развиваемся и растём!
Наша компания Nesher развивается с 2015  года — за это время мы реализовали множество проектов, сервисов и даже экосистем в огромном мире под названием Minecraft! Что же он скрывает? Почему в нём так удобно развиваться? Давайте поразмышляем!

Особенности:
— Minecraft, это отличная площадка для реализации любых идей.
— Игра вдохновляет на новые свершения: по ней установлены рекорды, которые порождают свежие идеи.
— Ваши друзья наверняка играли в Minecraft и теперь ищут что‑то новое.
Подробнее
Изображение
28 октября
Выбор названия — от чего зависит?
Название бренда, уникальный логотип или наименование продукта — это визитная карточка, которая демонстрирует вашу индивидуальность и формирует образ в глазах пользователей и клиентов. Но какие факторы влияют на выбор названия? Давайте разберёмся!

Ключевые факторы:
— Тематика вашего проекта, сервиса или экосистемы.
— Информационное и смысловое поле, которое вы формируете и контролируете.
Подробнее
Изображение
24 октября
Документы — процессы заполнения
Документация — важный элемент работы любой компании или проекта. Если вы уже запустили свой проект или основали компанию, вам необходимо разобраться в том, как работает документация и как правильно с ней работать.

Как это работает?
— Заполнение документации необходимо для ведения отчётности и работы с различными сервисами и проектами.
— В документации вы можете фиксировать важную информацию, которую должны знать ваши пользователи или клиенты.
Подробнее
Изображение
22 октября
Обновление проекта — NesherUP
Наша компания Nesher подготовила для вас новые замечательные новости! Вчера редакция проекта NesherUP опубликовала следующие изменения, которые уже затронули проект. Пора их узнать!

Изменения:
— Будет добавлена улучшенная система партнёрства между командами и проектами.
— В преддверии Halloween в международной части нашего проекта уже присоединились несколько команд для разработки сервисов Minecraft.
Подробнее
Изображение
20 октября
Грядущие планы — что будет в 2026 году?
2025 год уже через три месяца подойдёт к концу, а во дворе пока сырой и мрачный октябрь, но наша компания Nesher уже подготовила планы на 2026 год! Что там будет? Давайте узнаем.

Грядущие планы:
— Компания Nesher должна улучшить свой текущий проект NesherUP и запустить новый медиапроект NesherFusion.
— Экосистема NesherWork′er до конца 2025 года должна добавить новую систему онлайн-платежей в свои сервисы и проекты разработки.
— Запустить множество новых и интересных сервисов и проектов для наших пользователей и клиентов.
Подробнее
Изображение
17 октября
Обслуживание проектов — команда NesherLab′s
Несколько месяцев назад компания Nesher представила вам команду лаборатории сервисов и проектов NesherLab's. Если вы пропустили тот пост, рекомендуем ознакомиться с ним — там вы найдёте много интересного о нашей команде, а сегодня давайте узнаем, как обслуживают они проекты.

Как именно происходит поддержка и обслуживание проектов?
— Наша команда тщательно анализирует отчёты, поступающие от администраторов всех поддерживаемых сообществ. Мы собираем и систематизируем информацию для обеспечения максимально эффективного обслуживания.
— После детального анализа полученных данных наши специалисты приступают к работе над обнаруженными недочётами. Например, если в готовых решениях от студии разработки выявлены ошибки, мы оперативно подключаем команду разработчиков для их исправления.
Подробнее
Изображение
14 октября
Проектировка проектов — особенности!
Проектирование проекта — важный этап для любой компании или экосистемы, планирующей запуск нового продукта. Это касается как стартапов, так и крупных организаций, например, при создании игрового сервера Minecraft. Разберём ключевые особенности этого процесса.

Преимущества:
— Проект органично вписывается в существующую экосистему компании.
— Текущие клиенты и пользователи видят развитие бизнеса, что повышает их лояльность.
— Создаются новые рабочие места, что способствует экономическому росту.
Подробнее
Изображение
1 октября
Игроки — это плюс! Почему так важны?
Успех Minecraft-сервера напрямую зависит от количества активных игроков. Почему это так важно? Игроки — главный актив проекта. Они не только обеспечивают финансовую стабильность через донаты, но и создают уникальную атмосферу сервера.

Преимущества:
• Постоянное развитие контента благодаря обратной связи
• Естественная реклама через положительные отзывы
• Живое взаимодействие между участниками
Подробнее
Изображение
22 сентября
Товары — обновлять?
Каждая студия или маркетплейс, имеющая товары и услуги, рано или поздно задумывается над вопросом: нужно ли обновлять карточки товаров? Ответ очевиден — да, это необходимо. Регулярное обновление контента помогает клиентам получать актуальную информацию и поддерживает интерес к вашему магазину.

В чём же заключается польза регулярного обновления товаров?
— Актуальность информации позволяет избежать недоразумений с клиентами и повышает доверие к вашему магазину
— Свежий контент привлекает новых покупателей и удерживает существующих
— Конкурентное преимущество появляется благодаря своевременному обновлению ассортимента
Подробнее
Изображение
18 сентября
Рекламирование услуг и товаров
Наши сервисы разработки проектов в экосистемах NesherWork'er и NWork’er накопили большой опыт в продвижении Minecraft-проектов. Долгое время мы искали эффективные способы рекламы в этой нише, и сегодня готовы поделиться проверенными решениями.

С чего начать рекламную кампанию:
— Изучите аудиторию. Определите, кто ваши клиенты и где они проводят время в сети.
— Создайте стратегию. Разработайте уникальное предложение и выберите каналы продвижения.
— Подготовьте материалы. Сделайте качественные демонстрации проектов и привлекательные описания.
Подробнее
Изображение
12 сентября
Релиз и проект — твой шаг, начни!
С каждым месяцем и годом появляется всё больше новых проектов от талантливых людей. Это могут быть студии разработки для Minecraft, команды по созданию скинов или дизайнерские объединения. И знаете, что их всех объединяет? Общая страсть и преданность своему делу.

Почему важно продумывать проект?
— Проекты, которые вы держите в голове, — это только начало вашего пути. Это фундамент, на котором будет строиться вся история вашего творения. Не торопитесь, продумайте каждую деталь.
Как начать релиз проекта?
— Начать путь к успеху довольно просто, вам нужно собрать дружную команду единомышленников, а также тщательно изучите свою аудиторию и проанализируйте конкурентов на рынке
Подробнее
Изображение
8 сентября
Ты стример или блогер?
Стример или блогер? Данный вопрос можно поставить, как мы просто узнаём от вас информацию, что стримеры делают, а что делают блогеры, но данный вопрос стоит, как развитие вашего проекта или компании.

• Стример — это контент-создатель, который ведет прямые трансляции в режиме реального времени на специализированных платформах. Основная особенность стриминга — интерактивность и моментальное взаимодействие со зрителями через чат.
• Блогер — это автор контента, который регулярно публикует материалы на различных площадках. Контент может быть представлен в виде видео, фото, текстов или их комбинации, часто с предварительной обработкой и монтажом.
Подробнее
Изображение
6 сентября
Реклама — точка
Реклама — это не просто слова, а настоящий двигатель бизнеса! Она помогает создавать успешные проекты, привлекать клиентов и даже набирать команды больше 576 человек.

В чём сила рекламы:
— Грамотный текст формирует имидж вашего проекта
— Интересный продукт привлекает новых клиентов
Подробнее
Изображение
6 сентября
Что поменялось? Давайте обсудим
Уже сентябрь! Пора взрывать стену этим динамитом и рассказать вам, что поменялось у нас или что добавилось. Наш редактор подобрал для вас некоторые изменения:

— Команда NesherStaff пополнила свои ряды в команде персонала на несколько человек вперёд.
— Сервис разработки проектов NesherWork запустил акцию в честь осени.
— Экосистема FrogMCRU готовится к перезапуску.
Подробнее
Изображение
30 августа
Итог лета — отчёт от экосистем разработок
Лето закончилось, и пришло время подвести итоги работы нашей компании Nesher. Что подготовили наши экосистемы? Представляем общий отчёт по итогам лета.

Отчёт за лето:
• Экосистемы привлекли около 750 тысяч клиентов через сервисы разработки и проекты.
• Команда поддержки обработала более 340 тысяч тикетов.
• К экосистемам присоединились 4 новые команды.
• Вскоре одна из наших экосистем запустит новый сервис.
Подробнее
Изображение
28 августа
Скоро осень — какие планы?
Уже совсем скоро закончится лето и все летние акции в наших экосистем разработок закончатся, какие же планы мы придумали и будем реализовать? Давайте разбираться!

Грядущие планы:
— Экосистема FrogMCRU получит улучшения и будет развиваться вместе с новым сервисом NesherWork'er.
— Компания Nesher готовится к запуску медиа-проекта и объявит набор персонала.
— Проект NesherUP обновится для релиза и начнёт набор сотрудников для отдельного проекта.
Подробнее
Изображение
21 августа
Рекламная служба — для ваших проектов
Вы знали, что в нашей экосистеме NesherWork'er существует проект, который помогает другим проектам продвигаться в социальных сетях? Не знали? Тогда рассказываем.

• NesherMedia — проект создан на базе сервиса разработки проектов, специализирующегося на продвижении Minecraft-проектов. Мы гордимся нашим обширным опытом и более чем 54 000 успешно запущенных проектов, которые радуют игроков.
Подробнее
Изображение
9 августа
Ваша экосистема — команда профи
Каждая экосистема по-своему уникальна! Почему мы так считаем? Наша компания Nesher создала уже три экосистемы, в которых объединены собственные сервисы, проекты и команды специалистов с разными компетенциями. А ваша экосистема имеет схожий состав? Скорее всего, да!

Почему экосистемы так важны?
— Если у вас есть схожие сервисы и проекты, их можно объединить под общим брендом и развивать свою сеть.
— Экосистемам легче продвигать свои услуги и проекты, что позволяет быстрее масштабироваться и повышать качество обслуживания.
Подробнее
Изображение
2 августа
Новые лица — представители проектов
В структуре компании NesherStaff произошли значимые изменения. Мы расширили нашу команду, добавив новое направление — систему кабинетов и офисов. В связи с запуском нового проекта представляем ключевых представителей нового офиса.

Руководство NesherUP:
• директор офиса — Максим Григорьев;
• заместители директора — Алиса Трушина, Ольга Никифорова.
Подробнее
Изображение
19 июля
Упрощённая оплата — скоро будет!
В экосистеме NesherWork´er появилась важная новость — для наших клиентов открывается новая возможность упрощённой оплаты услуг во всех сервисах разработки проектов!

Что это значит?
— В структуре экосистемы появится новый отдел в NesherStaff.
— Будет запущена онлайн-касса.
— Клиенты получат максимально удобный и быстрый способ оплаты услуг и товаров.
Подробнее
Изображение
17 июля
Мы все носим постоянно! Что это может быть?
Мы рады сообщить о начале разработки нового проекта, который станет уникальным и полезным решением для наших пользователей.

На данном этапе мы завершаем подготовку двух наших проектов и готовы представить новый, связанный с индустрией одежды.
Подробнее
Изображение
12 июля
Рейтинг сервисов и проектов
— отчёт за июль.
Наша команда из головного офиса подготовила новый отчёт по работе сервисов экосистем NWork´er и NesherWork´er. Подробности снизу.

Отчёт за июль 2025 года.
• Экосистема NWork′er — сервисы: разработка (65%), маркетплейс (45%), поддержка (30%).
• Экосистема NesherWork′er — сервисы: разработка (75%), новостное агентство (59%), поддержка (35%).
Подробнее
Изображение
11 июля
История от лаборатории — команда NesherLab′s.
"Новые идеи, новые горизонты!" — под таким девизом команда NesherLab’s продолжает создавать инновационные сервисы и проекты. Сегодня мы делимся историей нашего нового проекта — NesherAlert’s!

Команда завершила планирование NesherAlert’s — сервиса, который станет вашим помощником в мире наших проектов. Он обеспечит оперативные уведомления о новинках, изменениях, а также станет платформой для сообщений о багах и обновлениях.
Подробнее
Изображение
11 июля
Новый проект или соцсеть? Проект NesherFusion.
Снова новый проект мы готовы представить! Данный проект был придуман и уже почти создан лабораторией сервисов и проектов наших экосистем разработки.

NesherFusion — сеть видеостриминговых платформ, а также отдельная социальная сеть, для каждого пользователя игры Minecraft от компании Nesher.
Подробнее
Изображение
8 июля
Новый проект — партнёрство NesherUP.
Наша компания готова представить новый проект, который выйдет уже совсем скоро! Команда лаборатории сервисов и проектов приготовила краткое описание данного проекта, который уже используется.

NesherUP — проект партнёрской программы от компании предлагает преимущества для компаний и индивидуальных предпринимателей, желающих стать частью нашей экосистемы, связанной с Minecraft.
Подробнее
Изображение
1 июля
Новый проект — дочерняя история новинок.
Это не спойлер, но уже скоро! Наша лаборатория по созданию новых сервисов и проектов предложила идею проекта, который будет оповещать о новинках.

• NesherAlert — проект, цель которого информировать пользователей и клиентов наших продуктов об обновлениях текущих проектов и сервисов, а также о запуске новых продуктов.
Подробнее
Изображение
29 июня
Каталог статей — история
нашей
компании.
Каждая история заслуживает уважения, и мы сохраняем её! Наши редакторы регулярно публикуют статьи о нашей компании, делясь интересными фактами, новостями и анонсами новых проектов.

Что мы опубликовали?
— Увлекательные факты о команде NesherStaff.
— История создания и развития нашей компании.
— Обзор команд и другие любопытные факты.
Подробнее
Изображение
27 июня
Информационный пост — нужно знать каждому.
Наша компания, занимающаяся разработкой экосистем, сервисов и проектов для игры Minecraft, сообщает, что скоро будет опубликована информация о запуске новых дочерних проектов, о которых упоминалось ранее.

Также сообщаем:
— Новая Discord-экосистема FrogMCRU срочно набирает сотрудников на должности: модератор, агент поддержки и администратор экосистемы.
— Студия разработки NesherWork в экосистеме NesherWork'er в ближайшее время подключит онлайн-оплату. Также скоро будет опубликован список актуальных готовых товаров после длительного обновления.
Подробнее
Изображение
26 июня
Новые лица команды?
Впервые в работе команд!
Новые рабочие недели приходят и уходят, но наши команды продолжают двигаться вперёд! Наша первая экосистема разработки сервисов и проектов подготовила свой уникальный отчёт за первый месяц лета.

Отчёт экосистемы NWork’er.
— В отдел разработки принято более 145 разработчиков по направлениям: Java-разработка, веб-разработка, а также Fabric/Forge.
— В отдел поддержки клиентов набрано 575 новых агентов, распределённых по различным сервисам и проектам.
— В отдел менеджеров принято 10 новых сотрудников, которые уже в первую неделю показали хорошие результаты.
Подробнее
Изображение
19 июня
Твой необычный помощник
— скоро обновление!
Уже совсем скоро, помимо наших проектов по рабочему плану, появится необычный помощник! Этот помощник будет уведомлять о новых новинках и помогать в работе с ними.

Что он будет делать?
— Пока неизвестно, но разработчики обещают, что функционал будет таким же, как у обычного ц
Подробнее
Изображение
16 июня
Реконструкция новых проектов — это как?
Реконструкция проектов — это процесс обновления, затрагивающий, как лабораторию сервисов, так и сами проекты нашей экосистемы.

Каждые несколько месяцев каждый проект проходит реконструкцию, после чего продолжает работу в штатном режиме, чтобы поддерживать интерес, команда лаборатории готовит отчёт, на основе которого создаются новые профессиональные проекты и сервисы для сети игры Minecraft.
Подробнее
Изображение
11 июня
Какие цели поставлены?
Пора
раскрывать карты.
На 2025 год наша компания, разрабатывающая экосистемы, сервисы и проекты для сети игры Minecraft, но мы уже готовы раскрыть вам карты и представить амбициозные цели нашей компании.

Цели:
— Запуск проекта по партнёрской программы NesherUP.
— Создание нового медиа-проекта.
— Развитие Discord-экосистемы FrogMCRU.
Подробнее
Изображение
9 июня
Наблюдение и отчётности. Как помогает?
Отчётность и наблюдение — ключевые факторы успеха производства и работы всех офисов, разберём на примере нашего офиса NesherStaff.

Как помогает отчётность?
— Отчёты идут руководству для анализа.
— Без отчётов не отследить процессы и результаты.
— Проектам отчёты помогают оценивать прогресс за квартал и задавать минимум требований.

Зачем нужно наблюдение?
— Без наблюдения нет отчётности и результатов.
— Наблюдение помогает делать выводы и решения.
Подробнее
Изображение
30 марта
Как попасть в команду? Новый канал!
За 10 лет в нашей компании работало более 1 тысяч специалистов в двух экосистемах, и мы продолжаем расширяться.

Скоро запускаем Telegram-канал с вакансиями, среди которых:
— Java-разработчик для сервиса NesherWork'er .
— Агент технической поддержки для FrogMCRU.

И это только начало — вакансий будет больше! Чтобы не пропустить запуск, подпишитесь на уведомления. Хотите стать частью команды NesherStaff уже сейчас? Заполните анкету: /анкета
Подробнее
Изображение
5 июня
Дальнейший шаг — это новый проект.
Он близко!
Новые шаги — новые вершины! Мы продолжаем работать над созданием Discord-экосистемы FrogMCRU и готовимся к запуску новых проектов!

Какие проекты ждут вас?
— Скоро стартует партнёрская программа, объединяющая сервисы, экосистемы и компании.
— Следом появится проект для стримеров и блогеров, интегрирующий популярные социальные сети.
Подробнее
Изображение
4 июня
Партнёрская связь — прекрасно для нас!
Партнёрская связь — важный аспект работы нашей компании и нашего будущего проекта NesherUP, который скоро будет запущен.

Что такое партнёрская связь?
• Наша команда будет сотрудничать с вами, оказывая поддержку в различных аспектах, а вы, в свою очередь, сможете предлагать интересные идеи.
• В случае возникновения проблем мы будем совместно искать решения.
Подробнее
Изображение
28 мая
В космос вылетаем — отчёт за квартал!
Наша компания представляет новый отчёт после запуска нашего офиса в социальных сетях! Сегодня мы делимся успехами зарубежной экосистемы NWork'er, показавшей лучшую статистику за 2 месяца.

Что изменилось?
— Студия разработки и её проект привлекли более 100 тысяч клиентов по категориям: услуги и готовые товары.
— Лаборатория NesherLab's запустила два новых сервиса, о которых вы скоро узнаете.
— Команда NesherStaff пополнилась новым составом, упомянутым в новостях экосистемы.
Подробнее
Изображение
26 мая
Прекрасные новости — про экосистемы!
Наша компания Nesher с гордостью объявляет важные новости о наших экосистемах. В частности, речь идёт о NesherWork'er и FrogMCRU, которые активно развиваются и укрепляют свои позиции на рынке разработки в сфере Minecraft.

Ближайшие обновления:
— Сервисы разработки и продажи скоро начнут работу через отдельную онлайн-кассу оплаты, что улучшит работу ассистент-ботов в сервисах Work, а также в проектах Dev, Build, Media и Market.
— Экосистема FrogMCRU скоро завершит разработку базовых ассистентов внутри отдельной системы ботов FrogMCRU.
— В ближайшее время наша компания запустит два новых проекта, о которых вы уже слышали и которые упоминались в спойлерах.
Подробнее
Изображение
22 мая
С тобой цифровые ассистенты — кто они?
Цифровые ассистенты — система, которая интегрируется со всеми сервисами и проектами экосистемы компании Nesher, используя наши технологии и знания в области разработки программного обеспечения.

Наша команда разработчиков из лаборатории NesherLab´s совместно с командой NesherAPI создает новую систему ботов, получившую общее название NesherAI.
Подробнее
Изображение
22 мая
Наш новый сайт — визитка компании
У нашей компании появился новый сайт, который станет нашей личной визиткой. На нём вы скоро найдёте много интересного, а также несколько важных фактов, о которых вы, возможно, не знали.

— Что вы найдете на сайте?
На нашем новом сайте будет представлена полная и частичная история наших достижений и преимуществ, которые мы развиваем с 2015 года.
Подробнее
Изображение
10 мая
Структура команд кабинета разработки
Структура команд — важный аспект функционирования нашего сервиса разработки проектов в Minecraft, работающего в экосистемах NWork′er и NesherWork′er.

Сервис NesherWork предоставляет услуги и организует команды, разделенные на несколько функциональных направлений, таких как Dev, Build, Market и Media. Эти направления представляют собой отдельные проекты, но вместе образуют единый сервис.
Подробнее
Изображение
9 мая
9 мая — 80 лет победы!
9 мая — победа над фашизмом. Уже 80 лет наша страна отмечает этот праздник и вновь он настал.

В этот знаменательный день мы чтим героизм и мужество всех, кто защищал Родину. И мы не забываем про него, от лица нашей компании Nesher и от всей нашей большой команды мы отдаём дань уважения нашим дедам и бабушкам, которые отдали жизнь за нашу страну и за наше будущее.
Подробнее
Изображение
1 мая
Новый план — это будет в 2025 году!
Компания Nesher, вместе с командой NesherStaff, обновляет список планов на 2025 год, которые будут реализованы в течение этого года.

Что мы подготовили?
— Два новых проекта от нашей компании, которые скоро будут готовы и представлены аудитории.
— Команда нашей новой экосистемы разрабатывает новый проект и улучшает текущий Discord-сервер.
— Экосистема NesherWork′er готовит новый проект от сервиса новостей NesherInfo.
Подробнее
Изображение
15 апреля
Обеспечание и тестирование — связь!
В нашей компании, занимающейся разработкой проектов для Minecraft, функционируют две экосистемы: NWork′er и NesherWork′er.

В них работают две команды — NesherAPI и NesherTester’s. Команда обеспечения состоит из опытных специалистов по AI-системам и сотрудничает с проектами Minecraft, маркетплейсами и рекламными услугами. Команда бета-тестеров отвечает за тестирование продуктов в тандеме с лабораторией NesherLab’s, чтобы гарантировать качество.
Подробнее
Изображение
2 апреля
2015 год — первые экосистемы, им 10 и 5 лет!
В 2015 году была создана первая экосистема — NWork′er. Изначально это была обычная студия разработки проектов по Minecraft. С течением времени пришло понимание необходимости расширения и развития, что привело к созданию второй экосистемы — NesherWork′er, которая доступна на данный момент.

Что это за экосистемы?
— NWork′er (Страны зарубежа).
— NesherWork′er (Россия, Беларусь, Украина).

• Эти экосистемы выполняют функции, аналогичные другим сервисам и проектам, направленным на создание и реализацию разнообразных решений.
Подробнее
Изображение
30 марта
Новая экосистема — FrogMCRU.
Что нового в ней?
Пару недель назад наша команда редакции компании Nesher опубликовала статью, в которой представила новую эко-систему, работающую исключительно с проектами Minecraft на платформе Discord. Сегодня мы решили подробнее рассказать про неё.

Что такое FrogMCRU?
• FrogMCRU — экосистема Discord-проектов, ориентированных на игру Minecraft, с акцентом на русскоязычную аудиторию.
• На данный момент у нас есть только один Discord-сервер, а также закрытый сервер для персонала и тестировщиков системы ботов FrogMCRU.
Подробнее
Нет результатов, уточните запрос

Источник новостей:

Хочешь получать обширные новости? Тогда переходи в наше новостное сообщество компании и получай посты нажав на колокольчик. Мы ждём тебя!

Часто задаваемые вопросы

Расскажите кратко о себе, как компании
Мы — компания Nesher, специализирующаяся на разработке экосистем, сервисов и проектов для Minecraft с 2015 года.

В настоящее время у нас имеются около трёх экосистем, которые доступны в использование:
• NWork'er — Зарубежные страны.
• NesherWork'er — Россия, Беларусь, Украина.
• FrogMCRU — Россия, Беларусь, Украина.

Также в наши студии регулярно сотрудничают с различными клиентами:
• Блогеры, обращающиеся к нам с коммерческими предложениями и для создания уникальных проектов.
• Игровые серверы, как опытные, так и начинающие, нуждающиеся в разработке.
• Партнёрские студии, заинтересованные в совместной работе.
Вы упомянули экосистемы, что это за экосистемы?
Экосистемы — внутренние сервисы и проекты, которые связаны друг с другом общим персоналом или отдельных команд, на данный момент у нас действует в экосистемах система b2b2c, которые располагает, что офис экосистемы помогает своему сервису или проекту с чем-либо, персонал же, что состоит в офисе экосистемы отличается от персонала, что состоит в самом сервисе.

В настоящий момент у нас имеются экосистемы: nwork′er, nesherwork′er, frogmcru, которые работают на данный момент и вы можете к ним присоединиться.
Как попасть к вам в команду?
Чтобы попасть в команду NesherStaff вам нужно заполнить форму от сервиса разработки проектов, что находится в экосистеме nesherwork′er, вы станете членом И.О состава, чтобы попасть в нашу новую экосистему вам нужно перейти в эту экосистему и заполнить соответствующую форму.

Важно: Набор персонала не идёт в основную экосистему, а также в компанию, будьте внимательны.

Важно

В отдельном канале по вакансиям публикуются актуальные вакансии, которые ожидают вас, вы можете присоединиться прямо сейчас! Стать членом команды.

Связаться с компанией

Наша поддержка свяжется с вами, как только будет отправлена заявка на запрос, но возможны задержки на ответ. Советуем обратиться в профессиональную поддержку по данной ссылке.

Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки персональных данных и пользовательским соглашением